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리서치 및 아이데이션_🪙🪽

확실한 기능에 대한 아이디어가 있는 상태였지만, 추가적으로 리서치를 진행하면서 아이디어를 다듬어 갔다.  1. 레퍼런스 리서치 (지하철, 버스, 대중교통 관련 앱 분석)우선, 시중에 나와있는 대중교통 관련 앱을 최대한 많이 다운받아서 직접 사용해보면서 분석해보았다. 2. 인터뷰 및 페르소나 제작추가적으로 인터뷰를 하면서 대중교통을 이용하면서 가장 필요하다고 느낀 기능, 혹은 불편함, 생활 패턴 등에 대한 데이터를 수집하였다. 이하는 인터뷰 내용 전문이다:더보기방**** (27살)**대중교통 이용관련Q1. 출퇴근, 통학, 혹은 약속 장소로 이동할 때 가장 많이 사용하는 교통 수단을 말씀해주세요.→ 버스.Q2. 대중교통을 사용하면서 가장 불편했던 점이 무엇인가요? (예: 길찾기, 대중교통 도착 시간 찾기 등..

프로젝트 시작 계기_엔제이🪽

비하인드:  코인과는 입사 동기로 만나게 되었다. 작년 말 UX 설계 직무로 취업에 성공하고 커리어를 시작하게 되었지만 입사 이후 업무 배정이 늦어지면서 학생 때와는 달리 열정을 쏟을 곳을 잃어버린 느낌이 들었다. 그리고 역량을 키울 수 있는 경험에 대해 목말라있던 차에 동기(코인🪙)에게 '사이드 프로젝트'에 대한 이야기를 듣게 되었다.  회사 밖의 시간에 마음 맞는 사람들끼리 하나의 앱을 만든다니! 동기에게 이야기를 들으면서 입사 후 쭉 한곳에 머물러있던 상태가 다시 흐를 수 있을 것 같은 느낌이 들었다.  코인과 함께 '지하철 도착 예정 알림' 어플을 만들게 된 계기: 사이드 프로젝트의 아이디어는 보통 일상에서 느끼는 불편함에서 시작되는 것 같은데, 코인이 공유해준 '지하철의 도착 예정 시간을 빠르..

프로젝트 시작 계기_코인🪙

바로 옆에 있는 지하철 열차들의 도착시간을 바로 확인할 수 있는 앱을 만들었다. 회사를 다니기 전부터 개인적으로 필요하다고 생각이 드는 앱이나 프로그램이 있으면 직접 만들어 사용하는 편이였는데,  작년 말 약속에 늦지않으려고 불편한 자세로 뛰면서 핸드폰으로 지도앱을 켜고 → 도착지를 입력하고 → 내가 타야하는 지하철의 도착시간을 확인하였는데 눈 앞에서 지하철을 놓쳤다. 핸드폰을 보면서 뛰지않았으면 바로 탔겠다 라는 생각과 동시에 집 근처의 역이라 매일 타는 역이고, 가는 방향도 알고있는데 왜 이렇게 복잡한 플로우를 거쳐 도착 시간을 확인해야했던거지 라는 생각이 들었다. 바로 앱스토어에 ‘위치기반 지하철 도착시간 확인 앱’을 검색했는데 찾지 못했고 그날 밤 약속에서 돌아와간단하게 데모 앱을 만들었다.  정..